博客
关于我
unity OnTriggerEnter碰撞器
阅读量:577 次
发布时间:2019-03-11

本文共 453 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

 

 

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class tig : MonoBehaviour{    // Start is called before the first frame update    void Start()    {            }    // Update is called once per frame    void Update()    {            }    //进入碰撞器    void OnTriggerEnter(Collider collider) {        if (collider.gameObject.tag == "Player") {            transform.FindChild("door").SendMessage("doorcheck");        }    }}

 

转载地址:http://wmhvz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
mysql类型转换函数convert与cast的用法
查看>>
mysql系列一
查看>>
MySQL系列之数据类型(Date&Time)
查看>>
Mysql系列之锁机制
查看>>
Mysql系列九:使用zookeeper管理远程Mycat配置文件、Mycat监控、Mycat数据迁移(扩容)...
查看>>
Mysql索引
查看>>
mysql索引
查看>>
mysql索引
查看>>
Mysql索引,索引的优化,如何避免索引失效案例
查看>>
Mysql索引、命令重点介绍
查看>>
mysql索引、索引优化(这一篇包括所有)
查看>>
MySql索引为什么使用B+树
查看>>
WARNING!VisualDDK wizard was unable to find any DDK/WDK installed on your system.
查看>>
Mysql索引优化
查看>>
MySQl索引创建
查看>>
mysql索引创建及使用注意事项
查看>>
mysql索引创建和使用注意事项
查看>>
MySQL索引原理以及查询优化
查看>>
Mysql索引合并(index merge)导致的死锁问题
查看>>
mysql索引底层数据结构和算法
查看>>